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NOTAS DEL PARCHE

Notas del Parche

19/11/2024

Funciones Nuevas

  • Se implementó la resolución 8K para PlayStation®5 Pro.
  • Se implementaron los íconos del control de PlayStation en PC y Steam Deck.

Corrección de errores

Jugabilidad:

  • Ciertas combinaciones de objetos ya no hacen que la curación inflija daño.
  • Las mejoras de armas ahora se aplican correctamente al equiparlas desde la terminal.
  • Ya no es posible atacar a los rivales antes de que se complete su secuencia introductoria.
  • El último cadáver ahora aparecerá correctamente en una sala específica.
  • El guardia ahora llevará puesto el traje correcto al final del Recorrido del Observador.
  • Al sufrir un cierre inesperado durante el Recorrido del Observador, el juego ya no permitirá continuar el progreso sin reiniciar el recorrido.
  • Se ajustó el comportamiento de la cámara para impedir que el recorrido continúe cuando un rival escapa si se cruza una puerta cuando se acaba el tiempo.
  • Se ajustó el color, tamaño y posición de las flechas que indican las tuberías de gas para mejorar la visibilidad, sobre todo en Steam Deck.
  • El ÁTOMO ya no se disparará al apuntar y presionar el botón de ataque cuerpo a cuerpo mientras se usa la disposición alternativa del control.
  • El experimento "Luces fuera" ahora muestra los valores correctos.
  • Las descripciones de experimentos ya no se muestran a nivel 0.
  • Varios arreglos de cierres inesperados del juego.

General:

  • Se mejoró la fluidez de la cámara al impulsarse y apuntar en 30 FPS para evitar saltos de cámara.
  • Los subtítulos de los rivales ahora aparecerán correctamente sobre la pantalla de muerte.
  • La música ya no se reproduce sin que haya aparecido un cadáver en la sala.
  • Los usuarios de Steam Deck ya no verán descripciones incorrectas al seleccionar objetos en el menú de pausa.
  • Las texturas de suelo ya no se renderizarán sobre la geometría durante ataques específicos.
  • Los rivales ya no se verán aplastados en el arte a cuerpo completo en 2D.

PC: 

  • La tecla Esc ya no pone el juego en pausa por error al tocarla en las terminales.

Consolas: 

  • Se corrigieron los ajustes de resolución dinámica y fotogramas por segundo para los modos 60 FPS y Calidad en PS5® Pro y Xbox Series X.

Otros

Ajustes de experimentos

Se ajustaron varios experimentos de las categorías Físico, Combustión, Criogénico, Energético, Biotecnológico, Gravitacional y Científico que afectan el daño, la duración de efectos, el área de efecto y los efectos de estados para mejorar el equilibrio y su efectividad en el juego.

Físico:

  • Sangrado - Daño:
    • Antes: 3 de daño por activación
    • Ahora: 7 de daño por activación.
  • Golpe concentrado - Daño:
    • Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Hora de una paliza - Probabilidad de sangrado:
    • Antes: 25 % | 40 % | 55 % | 70 % | 85 %
    • Ahora: 40 % | 60 % | 80 % | 90 % | 100 %
  • Fuerza bruta - Duración de beneficios (segundos):
    • Antes: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Ahora: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • Tornado humano - Probabilidad de crítico:
    • Antes: 20 % | 30 % | 40 % | 50 % | 60 %
    • Ahora: 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
  • Destrucción garantizada - Duración de beneficios (segundos):
    • Antes: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Ahora: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • Sangre por sangre - Aumento de área de efecto:
    • Antes: 300 | 450 | 600 | 750 | 900
    • Ahora: 400 | 600 | 800 | 900 | 1000
  • Estado crítico - Beneficios por crítico:
    • Antes: 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | 25 %
    • Ahora: 20 % | 30 % | 40 % | 50 % | 60 %

Combustión

  • En llamas - Daño:
    • Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • A patadas por la vida - Duración de beneficios (segundos):
    • Antes: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Ahora: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • Que arda - Aumento de área de efecto (todos los niveles):
    • Antes: 450
    • Ahora: 600
  • Que arda - Probabilidad de Ignición:
    • Antes: 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
    • Ahora: 50 % | 70 % | 80 % | 90 % | 100 %

Criogénico:

  • Frialdad - Probabilidad de Congelación:
    • Antes: 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | 25 %
    • Ahora: 10 % | 20 % | 30 % | 40 % | 50 %
  • Cuando el infierno se congele - Probabilidad de Frío:
    • Antes: 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
    • Ahora: 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
  • Sr. Frío - Probabilidad de Frío:
    • Antes: 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
    • Ahora: 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
  • Cero absoluto - Daño:
    • Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Cero absoluto - Probabilidad de Frío:
    • Antes: 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
    • Ahora: 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
  • Bola de nieve - Daño:
    • Antes: 30 | 40 | 50 | 55 | 60
    • Ahora: 50 | 60 | 70 | 75 | 80
  • Código azul - Daño:
    • 5 -> 10 (todos los niveles)

Energético:

  • Era estática - Daño:
    • Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Hombre de acción - Duración de beneficios (segundos):
    • Antes: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Ahora: 5 | 6 | 7 | 8 | 9

Biotecnológico:

  • Matavampiros temible - Daño:
    • Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • No me importas - Probabilidad de Putrefacción:
    • Antes: 20 % | 40 % | 50 % | 60 % | 70 %
    • 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
  • No me importas - Daño:
    • 25 -> 35 (todos los niveles)
  • Exaltación - Duración de beneficios (segundos):
    • Antes: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Ahora: 5 | 6 | 7 | 8 | 9

Gravitacional:

  • Descontrol - Daño:
    • Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Repelencia - Área de efecto:
    • Antes: 300 | 400 | 500 | 550 | 600
    • Ahora: 400 | 500 | 600 | 700 | 800
  • De vuelta al ruedo - Probabilidad de recarga:
    • Antes: 15 % | 30 % | 45 % | 60 % | 75 %
    • Ahora: 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %

Científico:

  • Cargo extra - Daño:
    • Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Cargo extra - Probabilidad de Escaneo:
    • Antes: 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
    • Ahora: 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
  • Impulso irrefrenable - Probabilidad de Aceleración:
    • Antes: 10 % | 20 % | 40 % | 50 % | 60 %
    • Ahora: 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
  • Regalo de despedida - Área de efecto:
    • Antes: 300 | 350 | 450 | 550 | 600
    • Ahora: 300 | 400 | 500 | 600 | 650
  • Artista marcial - Duración de beneficios (segundos):
    • Antes: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Ahora: 5 | 6 | 7 | 8 | 9

31/10/2024

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigió un error por el que los guardias podían recibir daño durante las secuencias introductorias de rivales debido a proyectiles que habían quedado en la sala.
  • Se corrigió un error por el que solo se disparaban dos proyectiles del cadáver final al usar el esquema Misiles asesinos del mortero.
  • Se corrigió un error por el que la cámara se salía de los bordes del juego cuando un psicópodo moría durante el ataque del tentáculo de pared.
  • Se corrigió un error por el que la última mejora del traje de lodo hacía que los jefes soltaran mejoras de nivel en vez de experimentos.
  • Se corrigió un error por el que Comienzo agresivo no funcionaba correctamente en las arenas de rivales.
  • Septicemia ahora requiere al menos 1 experimento que inflija Putrefacción.
  • Se corrigió un error que impedía abrir el menú de pausa al usar el teclado en la pantalla de mejoras.

Otros

  • Mejoras en los controles con mouse y teclado: El GRP y los ataques cuerpo a cuerpo se pueden apuntar con el mouse. Se corrigió un error que dificultaba girar con el mouse durante un ataque cargado.
  • El juego ahora se muestra en modo ventana sin bordes en todos los dispositivos portátiles.