19/11/2024
Funciones Nuevas
- Se implementó la resolución 8K para PlayStation®5 Pro.
- Se implementaron los íconos del control de PlayStation en PC y Steam Deck.
Corrección de errores
Jugabilidad:
- Ciertas combinaciones de objetos ya no hacen que la curación inflija daño.
- Las mejoras de armas ahora se aplican correctamente al equiparlas desde la terminal.
- Ya no es posible atacar a los rivales antes de que se complete su secuencia introductoria.
- El último cadáver ahora aparecerá correctamente en una sala específica.
- El guardia ahora llevará puesto el traje correcto al final del Recorrido del Observador.
- Al sufrir un cierre inesperado durante el Recorrido del Observador, el juego ya no permitirá continuar el progreso sin reiniciar el recorrido.
- Se ajustó el comportamiento de la cámara para impedir que el recorrido continúe cuando un rival escapa si se cruza una puerta cuando se acaba el tiempo.
- Se ajustó el color, tamaño y posición de las flechas que indican las tuberías de gas para mejorar la visibilidad, sobre todo en Steam Deck.
- El ÁTOMO ya no se disparará al apuntar y presionar el botón de ataque cuerpo a cuerpo mientras se usa la disposición alternativa del control.
- El experimento "Luces fuera" ahora muestra los valores correctos.
- Las descripciones de experimentos ya no se muestran a nivel 0.
- Varios arreglos de cierres inesperados del juego.
General:
- Se mejoró la fluidez de la cámara al impulsarse y apuntar en 30 FPS para evitar saltos de cámara.
- Los subtítulos de los rivales ahora aparecerán correctamente sobre la pantalla de muerte.
- La música ya no se reproduce sin que haya aparecido un cadáver en la sala.
- Los usuarios de Steam Deck ya no verán descripciones incorrectas al seleccionar objetos en el menú de pausa.
- Las texturas de suelo ya no se renderizarán sobre la geometría durante ataques específicos.
- Los rivales ya no se verán aplastados en el arte a cuerpo completo en 2D.
PC:
- La tecla Esc ya no pone el juego en pausa por error al tocarla en las terminales.
Consolas:
- Se corrigieron los ajustes de resolución dinámica y fotogramas por segundo para los modos 60 FPS y Calidad en PS5® Pro y Xbox Series X.
Otros
Ajustes de experimentos
Se ajustaron varios experimentos de las categorías Físico, Combustión, Criogénico, Energético, Biotecnológico, Gravitacional y Científico que afectan el daño, la duración de efectos, el área de efecto y los efectos de estados para mejorar el equilibrio y su efectividad en el juego.
Físico:
- Sangrado - Daño:
- Antes: 3 de daño por activación
- Ahora: 7 de daño por activación.
- Golpe concentrado - Daño:
- Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
- Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
- Hora de una paliza - Probabilidad de sangrado:
- Antes: 25 % | 40 % | 55 % | 70 % | 85 %
- Ahora: 40 % | 60 % | 80 % | 90 % | 100 %
- Fuerza bruta - Duración de beneficios (segundos):
- Antes: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
- Ahora: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
- Tornado humano - Probabilidad de crítico:
- Antes: 20 % | 30 % | 40 % | 50 % | 60 %
- Ahora: 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
- Destrucción garantizada - Duración de beneficios (segundos):
- Antes: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
- Ahora: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
- Sangre por sangre - Aumento de área de efecto:
- Antes: 300 | 450 | 600 | 750 | 900
- Ahora: 400 | 600 | 800 | 900 | 1000
- Estado crítico - Beneficios por crítico:
- Antes: 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | 25 %
- Ahora: 20 % | 30 % | 40 % | 50 % | 60 %
Combustión
- En llamas - Daño:
- Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
- Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
- A patadas por la vida - Duración de beneficios (segundos):
- Antes: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
- Ahora: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
- Que arda - Aumento de área de efecto (todos los niveles):
- Que arda - Probabilidad de Ignición:
- Antes: 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
- Ahora: 50 % | 70 % | 80 % | 90 % | 100 %
Criogénico:
- Frialdad - Probabilidad de Congelación:
- Antes: 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | 25 %
- Ahora: 10 % | 20 % | 30 % | 40 % | 50 %
- Cuando el infierno se congele - Probabilidad de Frío:
- Antes: 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
- Ahora: 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
- Sr. Frío - Probabilidad de Frío:
- Antes: 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
- Ahora: 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
- Cero absoluto - Daño:
- Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
- Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
- Cero absoluto - Probabilidad de Frío:
- Antes: 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
- Ahora: 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
- Bola de nieve - Daño:
- Antes: 30 | 40 | 50 | 55 | 60
- Ahora: 50 | 60 | 70 | 75 | 80
- Código azul - Daño:
- 5 -> 10 (todos los niveles)
Energético:
- Era estática - Daño:
- Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
- Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
- Hombre de acción - Duración de beneficios (segundos):
- Antes: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
- Ahora: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
Biotecnológico:
- Matavampiros temible - Daño:
- Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
- Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
- No me importas - Probabilidad de Putrefacción:
- Antes: 20 % | 40 % | 50 % | 60 % | 70 %
- 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
- No me importas - Daño:
- 25 -> 35 (todos los niveles)
- Exaltación - Duración de beneficios (segundos):
- Antes: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
- Ahora: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
Gravitacional:
- Descontrol - Daño:
- Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
- Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
- Repelencia - Área de efecto:
- Antes: 300 | 400 | 500 | 550 | 600
- Ahora: 400 | 500 | 600 | 700 | 800
- De vuelta al ruedo - Probabilidad de recarga:
- Antes: 15 % | 30 % | 45 % | 60 % | 75 %
- Ahora: 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
Científico:
- Cargo extra - Daño:
- Antes: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
- Ahora: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
- Cargo extra - Probabilidad de Escaneo:
- Antes: 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
- Ahora: 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
- Impulso irrefrenable - Probabilidad de Aceleración:
- Antes: 10 % | 20 % | 40 % | 50 % | 60 %
- Ahora: 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
- Regalo de despedida - Área de efecto:
- Antes: 300 | 350 | 450 | 550 | 600
- Ahora: 300 | 400 | 500 | 600 | 650
- Artista marcial - Duración de beneficios (segundos):
- Antes: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
- Ahora: 5 | 6 | 7 | 8 | 9