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패치 노트

10/31/2024

11/19/2024

새로운 기능

  • Sony PlayStation 5 Pro를 위한 8K 지원을 추가했습니다.
  • PC 및 Steam Deck에서 PlayStation 컨트롤러 아이콘을 지원합니다.

버그 수정

게임 플레이: 

  • 일부 아이템 조합에서 치유가 플레이어에게 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 키오스크에서 장착할 때 무기 업그레이드가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 라이벌 소개 장면이 끝나기 전에 피해를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 방에서 누군가의 시체가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 감시자 라운드 종료 시점에 교도관이 정상적인 슈트를 착용하고 있지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 감시자 라운드 진행 중에 게임이 예기치 않게 종료된 경우 플레이어가 초기화하지 않고 게임 진행을 이어갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 카메라 작동 방식을 조정하여 타이머가 끝나는 시점에 방에 입장하면 라이벌이 탈출에 성공했음에도 게임을 계속할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 가스관 표시의 가시성을 개선하기 위해 화살표의 색상, 크기, 위치를 조정했습니다. 특히 Steam Deck에서의 가시성이 개선되었습니다.
  • 대체 컨트롤 방식을 사용할 때 컨트롤러로 조준하고 근접 공격 버튼을 누르면 ATOM이 발사되던 문제를 수정했습니다.
  • 암전 실험의 설명 내 수치가 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 0레벨에 특정 실험 설명이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 게임의 강제 종료를 유발하던 다양한 문제를 수정했습니다.

일반: 

  • 30 FPS에서 카메라가 갑작스럽게 튀는 현상을 방지하기 위해 대시 및 조준 시 카메라가 더 부드럽게 움직이도록 개선했습니다.
  • 사망 화면에 라이벌의 자막이 나타나도록 수정했습니다.
  • 방에서 시체가 생성되지 않으면 음악이 비정상적으로 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • Steam Deck 사용자가 일시 정지 메뉴에서 아이템 위에 커서를 올리면 부정확한 설명이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 공격에서 지형 위에 렌더링되는 지면 데칼 관련 시각 효과 문제를 수정했습니다.
  • 2D 전신 캐릭터 아트에서 라이벌이 짓눌린 모습으로 나타나던 문제를 해결했습니다.

PC: 

  • PC에서 의도하지 않았는데 게임이 일시 정지되는 일을 방지하기 위해 키오스크에서 Esc 키의 작동 방식을 변경했습니다.

콘솔: 

  • PS5 Pro와 Xbox Series X의 60 FPS 및 그래픽 모드에서 동적 해상도 및 프레임 속도 설정을 정상적으로 수정했습니다.

Other

실험 조정

전반적인 게임플레이의 밸런스와 효율을 향상시키기 위해 물리, 연소, 냉기, 에너지, 생명공학, 중력, 과학 카테고리 전반에서 다수의 실험 능력을 조정하여 피해와 효과 지속 시간, 효과 범위, 상태 이상 부여 확률을 증가시켰습니다.

물리: 

  • 출혈 - 피해:
    • 변경 전: 틱당 피해 3
    • 변경 후: 틱당 피해 7
  • 살인 청부업자 - 피해:
    • 변경 전: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 변경 후: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • 유혈 난타 - 출혈 확률 증가:
    • 변경 전: 25% | 40% | 55% | 70% | 85%
    • 변경 후: 40% | 60% | 80% | 90% | 100%
  • 순수한 힘 - 버프 지속 시간(초):
    • 변경 전: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • 변경 후: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • 인간 토네이도 - 치명타 확률:
    • 변경 전: 20% | 30% | 40% | 50% | 60%
    • 변경 후: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • 파멸의 길 - 버프 지속 시간(초):
    • 변경 전: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • 변경 후: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • 전쟁의 서막 - 효과 범위 증가:
    • 변경 전: 300 | 450 | 600 | 750 | 900
    • 변경 후: 400 | 600 | 800 | 900 | 1000
  • 전신 파괴 - 치명타 피해:
    • 변경 전: 5% | 10% | 15% | 20% | 25%
    • 변경 후: 20% | 30% | 40% | 50% | 60%

연소:

  • 나 지금 열 받았어 - 피해:
    • 변경 전: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 변경 후: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • 방해물 제거 - 버프 지속 시간(초):
    • 변경 전: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • 변경 후: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • 타오르는 불꽃 - 범위 증가(모든 등급):
    • 변경 전: 450
    • 변경 후: 600
  • 타오르는 불꽃 - 화상 부여 확률:
    • 변경 전: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
    • 변경 후: 50% | 70% | 80% | 90% | 100%

냉기: 

  • 차가운 감정 - 동상 부여 확률:
    • 변경 전: 5% | 10% | 15% | 20% | 25%
    • 변경 후: 10% | 20% | 30% | 40% | 50%
  • 얼어붙은 지옥 - 한기 부여 확률:
    • 변경 전: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • 변경 후: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • 미스터 프리즈 - 한기 부여 확률:
    • 변경 전: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • 변경 후: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • 못 박기 - 피해:
    • 변경 전: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 변경 후: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • 못 박기 - 한기 부여 확률:
    • 변경 전: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • 변경 후: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • 스노볼 - 피해:
    • 변경 전: 30 | 40 | 50 | 55 | 60
    • 변경 후: 50 | 60 | 70 | 75 | 80
  • 코드 블루 - 피해:
    • 5 -> 10(모든 등급)

에너지:

  • 감전의 시대 - 피해:
    • 변경 전: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 변경 후: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • 액션 히어로 - 버프 지속 시간(초):
    • 변경 전: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • 변경 후: 5 | 6 | 7 | 8 | 9

생명공학:

  • 무자비한 사냥꾼 - 피해:
    • 변경 전: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 변경 후: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • 무관심 - 부패 부여 확률:
    • 변경 전: 20% | 40% | 50% | 60% | 70%
    • 변경 후: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • 무관심 - 피해:
    • 25 -> 35(모든 등급)
  • 흥분 상태 - 버프 지속 시간(초):
    • 변경 전: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • 변경 후: 5 | 6 | 7 | 8 | 9

중력:

  • 제어 불가 - 피해:
    • 변경 전: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 변경 후: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • 파괴자 - 효과 범위:
    • 변경 전: 300 | 400 | 500 | 550 | 600
    • 변경 후: 400 | 500 | 600 | 700 | 800
  • 후방 도약 - 충전 확률:
    • 변경 전: 15% | 30% | 45% | 60% | 75%
    • 변경 후: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%

과학:

  • 연장전 - 피해:
    • 변경 전: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 변경 후: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • 연장전 - 스캔 확률:
    • 변경 전: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • 변경 후: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • 통제 불능 - 신속 확률:
    • 변경 전: 10% | 20% | 40% | 50% | 60%
    • 변경 후: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
  • 전문 시위꾼 - 효과 범위:
    • 변경 전: 300 | 350 | 450 | 550 | 600
    • 변경 후: 300 | 400 | 500 | 600 | 650
  • 위기 극복 - 버프 지속 시간(초):
    • 변경 전: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • 변경 후: 5 | 6 | 7 | 8 | 9

버그 수정

  • 라이벌 소개 장면 중에 잔여 투사체로 인해 플레이어가 피해를 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 누군가의 시체가 박격포 설계도의 죽이는 미사일을 습득한 상태일 때 투사체가 2개만 발사되던 문제를 수정했습니다.
  • 지각체가 촉수 벽 공격을 시전하는 중에 사망하면 사망 시점 카메라가 간혹 경계를 벗어나던 문제를 수정했습니다.
  • 슬러지 슈트의 마지막 업그레이드를 활성화 했을 때 보스로부터 실험 대신 레벨업을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 라이벌 아레나에서 '시작이 반이다'가 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 '감염사'는 부패를 줄 수 있는 실험이 1개 이상 있을 때 활성화됩니다.
  • 업그레이드 화면에서 키보드를 사용할 때 일시 정지 메뉴가 열리지 않던 문제를 수정했습니다.

기타

  • 마우스 및 키보드 조작 개선: 이제 마우스로 그립 및 근접 공격을 조준할 수 있습니다. 강공격 시 마우스로 회전하기가 어렵던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 게임이 모든 휴대용 기기의 모든 모드에서 전체 화면 창 모드로 표시됩니다.