Redacted Logo

PATCH-NOTIZEN

10/31/2024

19/11/2024

8K-Unterstützung für Sony PlayStation 5 Pro hinzugefügt.

  • 8K-Unterstützung für Sony PlayStation 5 Pro hinzugefügt.
  • Unterstützung für PlayStation-Gamepad-Symbole auf PC und Steam Deck hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

Gameplay: 

  • Problem behoben, bei dem der Spieler bei manchen Kombinationen von Gegenständen Schaden durch Heilung erlitten hat.
  • Problem behoben, bei dem Waffen-Upgrades nicht wirksam waren, wenn sie am Kiosk erfolgten.
  • Problem behoben, bei dem Rivalen Schaden erleiden konnten, bevor eine Introsequenz abgeschlossen war.
  • Problem behoben, bei dem die vorige Leiche in einem bestimmten Raum nicht gespawnt ist.
  • Problem am Ende des Beobachter-Runs behoben, bei dem der Wärter nicht den richtigen Anzug getragen hat.
  • Problem behoben, durch welches das Spiel nach unerwartetem Beenden während des Beobachter-Runs ohne Fortschrittsverluste fortgesetzt werden konnte.
  • Kameraverhalten angepasst, um das Fortsetzen eines Runs bei Entkommen eines Rivalen zu verhindern, wenn am Ende des Timers eine Tür betreten wurde.
  • Farbe, Größe und Position von Pfeilen bei Gasleitungsanzeigen angepasst, um vor allem auf Steam Deck die Sichtbarkeit zu verbessern.
  • Problem behoben, bei dem das A.T.O.M. gefeuert hat, wenn gezielt und die Nahkampfangriffstaste auf einem Controller gedrückt und dabei das alternative Kontrollschema verwendet wurde.
  • Problem behoben, bei dem beim Experiment „Lichter aus“ falsche Werte angezeigt wurden.
  • Problem bei bestimmten Experimentbeschreibungen behoben, die auf Stufe 0 angezeigt wurden.
  • Verschiedene Absturzprobleme behoben.

Allgemein: 

  • Kameralauf beim Spurten und Zielen bei 30 FPS verbessert, um Kamerasprünge zu verhindern.
  • Untertitel von Rivalen werden jetzt beim Todesbildschirm angezeigt.
  • Problem behoben, bei dem Musik falsch wiedergegeben wurde, wenn keine Leiche im Raum gespawnt ist.
  • Problem behoben, bei dem Steam-Deck-Nutzern falsche Tooltips angezeigt wurden, wenn im Pausemenü Gegenstände betrachtet wurden.
  • Visuelle Probleme behoben, durch die bei bestimmten Angriffen Boden-Decals oben auf der Geometrie gerendert wurden.
  • Problem behoben, bei dem Rivalen bei 2D-Ganzkörper-Charaktergrafiken verzerrt dargestellt werden konnten.

PC: 

  • Verhalten der Escape-Taste bei Kiosks korrigiert, um unbeabsichtigte Pausen auf PC zu verhindern.

Konsole: 

  • Dynamische Auflösungs- und Bildrateneinstellungen für 60-FPS- und Grafikmodi bei PS5 Pro und Xbox Series X korrigiert.

SONSTIGES

Optimierung von Experimenten

Mehrere Experiment-Eigenschaften der Kategorien Physik, Verbrennung, Kryo, Energie, Biotech, Schwerkraft und Wissenschaft angepasst, um Schaden, Effektdauer, Wirkungsbereiche sowie Statuseffekt-Chancen zu optimieren und Spielbalance sowie Effektivität zu verbessern.

Physik: 

  • Bluten – Schaden:
    • Bisher: 3 Schaden pro Tick
    • Neu: 7 Schaden pro Tick
  • Böses Blut – Schaden:
    • Bisher: 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Neu: 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Zeit für Dresche – Chance auf Bluten erhöht:
    • Bisher: 25 % | 40 % | 55 % | 70 % | 85 %
    • Neu: 40 % | 60 % | 80 % | 90 % | 100 %
  • Rohe Gewalt – Buff-Dauer (Sekunden):
    • Bisher: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Neu: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • Menschlicher Tornado – Krit-Chance:
    • Bisher: 20% | 30% | 40% | 50% | 60%
    • Neu: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • Kurs der Zerstörung – Buff-Dauer (Sekunden):
    • Bisher: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Neu: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • All dies und mehr – Wirkungsbereich vergrößert:
    • Bisher: 300 | 450 | 600 | 750 | 900
    • Neu: 400 | 600 | 800 | 900 | 1000
  • Kritischer Zustand – Kritisch-Multibuff:
    • Bisher: 5% | 10% | 15% | 20% | 25%
    • Neu: 20% | 30% | 40% | 50% | 60% 

Verbrennung: 

  • Feuerbestattung – Schaden:
    • Bisher: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • New: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • Schluss mit lustig – Buff-Dauer (Sekunden):
    • Bisher: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Neu: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • Hast du mal Feuer? – Bereich vergrößert (alle Ränge):
    • Bisher: 450
    • Neu: 600
  • Hast du mal Feuer? – Chance auf Anzünden:
    • Bisher: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
    • Neu: 50% | 70% | 80% | 90% | 100% 

Kryo: 

  • Gefühlskälte – Chance auf Einfrieren:
    • Bisher: 5% | 10% | 15% | 20% | 25%
    • Neu: 10% | 20% | 30% | 40% | 50%
  • Wenn die Hölle gefriert – Chance auf Kälte:
    • Bisher: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • Neu: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • Väterchen Frost – Chance auf Kälte:
    • Bisher: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • Neu: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • Kalte Ladung – Schaden:
    • Bisher: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • Neu: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • Kalte Ladung – Chance auf Kälte:
    • Bisher: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • Neu: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • Schneeball – Schaden:
    • Bisher: 30 | 40 | 50 | 55 | 60
    • Neu: 50 | 60 | 70 | 75 | 80
  • Code Blau – Schaden:
    • 5 -> 10 (alle Ränge)

Energie: 

  • Schwer geladen – Schaden:
    • Bisher: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • Neu: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • Nachtreten – Buff-Dauer (Sekunden):
    • Bisher: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Neu: 5 | 6 | 7 | 8 | 9 

Biotech: 

  • Fauler Trick – Schaden:
    • Bisher: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • Neu: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • Du bist mir egal – Chance auf Verrotten:
    • Bisher: 20% | 40% | 50% | 60% | 70%
    • Neu: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • Du bist mir egal – Schaden:
    • 25 -> 35 (all ranks)
  • Überdreht – Buff-Dauer (Sekunden):
    • Bisher: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Neu: 5 | 6 | 7 | 8 | 9 

Schwerkraft: 

  • Keine Kontrolle – Schaden:
    • Bisher: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • Neu: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • Der Zermalmer – Wirkungsbereich:
    • Bisher: 300 | 400 | 500 | 550 | 600
    • Neu: 400 | 500 | 600 | 700 | 800
  • Schnelllader – Chance auf Auffüllen:
    • Bisher: 15% | 30% | 45% | 60% | 75%
    • Neu: 20% | 40% | 60% | 80% | 100% 

Wissenschaft: 

  • Überstunden – Schaden:
    • Bisher: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • Neu: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • Überstunden – Chance auf Scannen:
    • Bisher: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • Neu: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • Unkontrollierbarer Drang – Chance auf Eile:
    • Bisher: 10% | 20% | 40% | 50% | 60%
    • Neu: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
  • Profi-Revoluzzer – Wirkungsbereich:
    • Bisher: 300 | 350 | 450 | 550 | 600
    • Neu: 300 | 400 | 500 | 600 | 650
  • Flinke Treter – Buff-Dauer (Sekunden):
    • Bisher: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Neu: 5 | 6 | 7 | 8 | 9 

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Problem behoben, bei dem Spieler bei Rivalen-Introsequenzen Schaden durch verbleibende Projektile erleiden konnten.
  • Problem behoben, bei dem von der letzten Leiche nur zwei Projektile verschossen wurden, wenn der Mörserbauplan "Granatenvoll" verwendet wurde.
  • Fehler behoben, bei dem die Todeskamera den korrekten Bereich verlassen konnte, wenn ein Sentient beim Tentakelwandangriff gestorben ist.
  • Problem behoben, bei dem durch das letzte Upgrade des Schlammanzugs Stufenaufstiege anstatt Experimente von Bossen fallen gelassen wurden.
  • Problem behoben, bei dem der aggressive Start in Rivalenarenen nicht korrekt funktionierte.
  • "Septischer Tod" erfordert jetzt mindestens ein Experiment, das Verrotten bewirken kann.
  • Problem behoben, bei dem das Pausemenü nicht geöffnet werden konnte, wenn im Upgrade-Bildschirm die Tastatur verwendet wurde.

SONSTIGES

  • Verbesserungen bei Maus- und Tastatursteuerung: Bei GRP- und Nahkampfangriffen kann jetzt mit der Maus gezielt werden. Problem behoben, bei dem das Umdrehen per Maus bei Aufladeangriffen schwieriger war.
  • Das Spiel wird jetzt auf allen Handheld-Geräten in allen Spielmodi im Vollbild-Fenstermodus angezeigt.